Utiliser la generation de personnages IA
Decouvrez comment ouvrir le panneau des personnages, decrire et generer un personnage, choisir un style et l'enregistrer pour le reutiliser.
Utiliser la generation de personnages IA
La generation de personnages IA transforme une courte description en un personnage entierement illustre que vous pouvez reutiliser dans tout votre livre AnyTale. Il garde le meme visage, la meme tenue et la meme personnalite sur chaque page, pour que votre heros reste identique de la couverture a la fin.
1. Ouvrir le panneau des personnages
Dans l'editeur d'histoire, reperez la barre d'outils a gauche et cliquez sur l'icone Personnages. Le panneau s'ouvre et affiche les personnages deja crees, ainsi qu'un bouton + Nouveau personnage pour en commencer un. Si vous ne voyez pas le panneau, assurez-vous que votre projet est entierement charge.
2. Decrire votre personnage
Cliquez sur + Nouveau personnage et saisissez une description claire dans la zone de texte. Plus vous etes precis, meilleur sera le resultat.
Essayez de mentionner :
- Qui il est (une fille curieuse, un ours endormi, un robot courageux)
- Ses traits principaux (cheveux roux boucles, lunettes rondes, une echarpe verte)
- Son humeur ou sa personnalite (joyeux, timide, aventurier)
Exemple : "Une fille de 7 ans aux cheveux roux boucles, avec des taches de rousseur et un impermeable jaune, souriante et aventuriere."
Evitez les contradictions, comme demander des cheveux a la fois courts et longs dans la meme description.
3. Choisir un style de personnage
Avant de generer, choisissez un style dans le selecteur pour que votre personnage corresponde a l'allure de votre livre. Les options incluent aquarelle, livre illustre classique, 3D doux et dessin anime plat.
Pour un livre coherent, utilisez le meme style pour chaque personnage cree. Melanger les styles peut donner des pages disparates.
4. Generer le personnage
Cliquez sur Generer. Chaque generation coute 5 jetons et est disponible a partir du plan Creator et superieur. En quelques secondes, votre personnage apparait illustre dans le style choisi, et il s'affiche aussitot dans le panneau des personnages.
Si le resultat n'est pas parfait, ajustez la description ou le style et generez de nouveau. Chaque nouvelle tentative coute 5 jetons supplementaires.
5. Enregistrer le personnage pour le reutiliser
Quand le resultat vous plait, cliquez sur Enregistrer. Votre personnage est ajoute au panneau et conserve avec votre projet. L'enregistrement ne coute aucun jeton.
Desormais, vous pouvez :
- Deposer le meme personnage sur n'importe quelle page de votre histoire
- Garder son apparence coherente sur toutes les illustrations
- Le reutiliser dans d'autres livres AnyTale
6. Modifier ou supprimer un personnage
Survolez un personnage enregistre dans le panneau pour le renommer, le regenerer ou le supprimer. La regeneration cree une nouvelle version et coute 5 jetons ; renommer et supprimer sont gratuits.
C'est tout. Decrivez, generez et enregistrez une fois. Reutilisez ensuite votre personnage partout ou votre histoire le mene.
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