Come usare la generazione di personaggi IA
Scopri come aprire il pannello dei personaggi, descrivere e generare un personaggio, scegliere uno stile e salvarlo per riutilizzarlo.
Come usare la generazione di personaggi IA
La generazione di personaggi IA trasforma una breve descrizione in un personaggio completamente illustrato che puoi riutilizzare in tutto il tuo libro AnyTale. Mantiene lo stesso volto, abbigliamento e personalita in ogni pagina, cosi il tuo eroe appare identico dalla copertina al finale.
1. Apri il pannello dei personaggi
Nell'editor della storia, guarda la barra degli strumenti a sinistra e fai clic sull'icona Personaggi. Il pannello si apre e mostra i personaggi gia creati, oltre a un pulsante + Nuovo personaggio per iniziarne uno. Se non vedi il pannello, assicurati che il progetto sia stato caricato completamente.
2. Descrivi il tuo personaggio
Fai clic su + Nuovo personaggio e scrivi una descrizione chiara nella casella di testo. Piu sei specifico, migliore sara il risultato.
Prova a indicare:
- Chi e (una bambina curiosa, un orso assonnato, un robot coraggioso)
- Caratteristiche principali (capelli rossi ricci, occhiali rotondi, una sciarpa verde)
- Umore o personalita (allegro, timido, avventuroso)
Esempio: "Una bambina di 7 anni con capelli rossi ricci, lentiggini e un impermeabile giallo, sorridente e avventurosa."
Evita contraddizioni, come chiedere capelli corti e lunghi nella stessa descrizione.
3. Scegli uno stile per il personaggio
Prima di generare, scegli uno stile dal selettore in modo che il personaggio si adatti all'aspetto del tuo libro. Le opzioni includono acquerello, libro illustrato classico, 3D morbido e cartone piatto.
Per un libro coerente, usa lo stesso stile per ogni personaggio che crei. Mescolare gli stili puo far sembrare le pagine scollegate.
4. Genera il personaggio
Fai clic su Genera. Ogni generazione costa 5 token ed e disponibile dal piano Creator in su. In pochi secondi vedrai il tuo personaggio illustrato nello stile scelto, e compare subito anche nel pannello dei personaggi.
Se non e perfetto, modifica descrizione o stile e genera di nuovo. Ogni nuovo tentativo costa altri 5 token.
5. Salva il personaggio per riutilizzarlo
Quando sei soddisfatto del risultato, fai clic su Salva. Il personaggio viene aggiunto al pannello e memorizzato con il tuo progetto. Il salvataggio non costa alcun token.
Da ora in poi puoi:
- Trascinare lo stesso personaggio su qualsiasi pagina della tua storia
- Mantenere il suo aspetto coerente in tutte le illustrazioni
- Riutilizzarlo in altri libri AnyTale
6. Modifica o rimuovi un personaggio
Passa il mouse su un personaggio salvato nel pannello per rinominarlo, rigenerarlo o eliminarlo. La rigenerazione crea una nuova versione e costa 5 token; rinominare ed eliminare sono gratis.
Tutto qui. Descrivi, genera e salva una volta. Poi riutilizza il tuo personaggio ovunque la storia lo porti.
Share this article



