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イラストを生成・編集する方法

画像パネルを開き、スタイルを選び、プロンプトを書き、絵を生成し、バリエーションを再生成して、AnyTaleの本のページにイラストを配置しましょう。

イラストを生成・編集する方法

AnyTaleなら、絵で物語に命を吹き込むのはとても簡単です。次の手順に従って、どのページにもイラストを作成・調整・配置しましょう。

1. 画像パネルを開く

エディタで本を開き、イラストを入れたいページを選びます。ツールバーの画像パネルをクリックして、イラストツールを表示します。ここでスタイルを選び、プロンプトを書き、現在の見開きの絵を生成します。

2. イラストのスタイルを選ぶ

生成する前に、物語の雰囲気に合うアートスタイルを選びましょう。AnyTaleには、やわらかな水彩から力強いカートゥーン、夢のような絵本風まで、いくつものスタイルがあります。

  • 本全体で同じスタイルを保つと、統一感が生まれます。
  • 各サムネイルにカーソルを合わせると、スタイルをプレビューできます。
  • スタイルは後で変更できますが、再生成にはトークンを消費します。

3. 画像プロンプトを書く・調整する

プロンプトはAIに何を描くかを伝えます。AnyTaleは通常、ページの文章をもとにプロンプトを提案しますが、より良い結果のために編集できます。

シーンをはっきり描写しましょう。誰がいて、何をしていて、どこなのか。例:「赤いマフラーをした小さなキツネが、夕暮れの雪の丘から手を振っている」。

  • 主人公、動作、場所、時間帯を盛り込みましょう。
  • 矛盾や長すぎるプロンプトは避けましょう。
  • 色や感情などの詳細を加えて、結果を導きましょう。

4. イラストを生成する

プロンプトが整ったら、生成をクリックします。AIが数秒で画像を作成します。

生成のたびに残高からトークンを消費するので、クリック前にプロンプトを確認しましょう。残りのトークンはエディタ上部で確認できます。

5. バリエーションを再生成する

最初の結果が気に入りませんか?再生成をクリックすると同じプロンプトから新しいバリエーションを作れます。プロンプトを調整して再挑戦することもできます。

  • 再生成のたびに新しい画像が作られ、トークンを消費します。
  • 候補を見比べて、一番気に入ったものを残しましょう。
  • 小さなプロンプトの変更が、大きな改善につながることがよくあります。

6. ページに画像を配置・編集する

気に入ったイラストができたら、ページに追加します。ドラッグして位置を変え、角のハンドルを引いてサイズを調整し、レイアウト操作でページ全面の背景や枠付きの絵として設定できます。

  • 大切な文章を隠さないように位置を調整しましょう。
  • 必要に応じて、画像を文章の後ろや手前に重ねましょう。
  • もう一度生成すれば、画像はいつでも差し替えられます。

これで完成です。ページに専用のイラストが入り、物語の次の章へ進む準備が整いました。

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