Вернуться в Центр помощи
2 min

Как использовать ИИ-генерацию персонажей

Узнайте, как открыть панель персонажей, описать и сгенерировать персонажа, выбрать стиль и сохранить его для повторного использования.

Как использовать ИИ-генерацию персонажей

ИИ-генерация персонажей превращает короткое описание в полностью иллюстрированного персонажа, которого можно повторно использовать во всей вашей книге AnyTale. Он сохраняет одно и то же лицо, наряд и характер на каждой странице, поэтому ваш герой выглядит одинаково от обложки до финала.

1. Откройте панель персонажей

В редакторе истории посмотрите на левую панель инструментов и нажмите на значок Персонажи. Откроется панель, в которой будут показаны уже созданные персонажи, а также кнопка + Новый персонаж для создания нового. Если панель не видна, убедитесь, что проект полностью загрузился.

2. Опишите своего персонажа

Нажмите + Новый персонаж и введите четкое описание в текстовом поле. Чем точнее описание, тем лучше результат.

Попробуйте указать:

  • Кто это (любопытная девочка, сонный медведь, храбрый робот)
  • Ключевые черты (рыжие кудрявые волосы, круглые очки, зеленый шарф)
  • Настроение или характер (веселый, застенчивый, отважный)

Пример: "Семилетняя девочка с рыжими кудрявыми волосами, веснушками и в желтом дождевике, улыбчивая и любящая приключения."

Избегайте противоречий, например не просите одновременно короткие и длинные волосы в одном описании.

3. Выберите стиль персонажа

Перед генерацией выберите стиль в селекторе, чтобы персонаж соответствовал оформлению книги. Доступны акварель, классическая книжная иллюстрация, мягкий 3D и плоский мультфильм.

Для единообразной книги используйте один и тот же стиль для каждого персонажа. Смешение стилей может сделать страницы разрозненными.

4. Сгенерируйте персонажа

Нажмите Сгенерировать. Каждая генерация стоит 5 токенов и доступна на плане Creator и выше. Через несколько секунд вы увидите персонажа в выбранном стиле, и он сразу появится в панели персонажей.

Если результат не совсем подходит, измените описание или стиль и сгенерируйте снова. Каждая новая попытка стоит еще 5 токенов.

5. Сохраните персонажа для повторного использования

Когда результат вам понравится, нажмите Сохранить. Персонаж будет добавлен в панель и сохранен вместе с проектом. Сохранение не стоит токенов.

Теперь вы можете:

  • Размещать одного и того же персонажа на любой странице истории
  • Сохранять его внешний вид единым на всех иллюстрациях
  • Использовать его в других книгах AnyTale

6. Измените или удалите персонажа

Наведите курсор на сохраненного персонажа в панели, чтобы переименовать, сгенерировать заново или удалить его. Повторная генерация создает новую версию и стоит 5 токенов; переименование и удаление бесплатны.

Вот и все. Опишите, сгенерируйте и сохраните один раз. Затем используйте персонажа везде, куда ведет ваша история.

Share this article

Создайте свою первую книгу

Превратите свои идеи в красиво иллюстрированную историю за считанные минуты — без навыков дизайна.

Нужна помощь? Есть вопрос? Напишите нашей команде — мы будем рады помочь.

Похожие статьи