Як використовувати ШІ-генерацію персонажів
Дізнайтеся, як відкрити панель персонажів, описати та згенерувати персонажа, вибрати стиль і зберегти його для повторного використання.
Як використовувати ШІ-генерацію персонажів
ШІ-генерація персонажів перетворює короткий опис на повністю ілюстрованого персонажа, якого можна повторно використовувати у всій вашій книзі AnyTale. Він зберігає те саме обличчя, одяг і характер на кожній сторінці, тож ваш герой має однаковий вигляд від обкладинки до фіналу.
1. Відкрийте панель персонажів
У редакторі історії подивіться на ліву панель інструментів і натисніть значок Персонажі. Панель відкриється й покаже вже створених персонажів, а також кнопку + Новий персонаж для створення нового. Якщо панелі не видно, переконайтеся, що проєкт повністю завантажився.
2. Опишіть свого персонажа
Натисніть + Новий персонаж і введіть чіткий опис у текстовому полі. Чим конкретніший опис, тим кращий результат.
Спробуйте зазначити:
- Хто це (допитлива дівчинка, сонний ведмідь, хоробрий робот)
- Ключові риси (руде кучеряве волосся, круглі окуляри, зелений шарф)
- Настрій або характер (веселий, сором'язливий, відважний)
Приклад: "Семирічна дівчинка з рудим кучерявим волоссям, ластовинням і в жовтому дощовику, усміхнена та смілива."
Уникайте суперечностей, наприклад не просіть водночас коротке й довге волосся в одному описі.
3. Виберіть стиль персонажа
Перед генерацією виберіть стиль у селекторі, щоб персонаж відповідав оформленню книги. Доступні акварель, класична книжкова ілюстрація, м'який 3D і плаский мультфільм.
Для цілісної книги використовуйте однаковий стиль для кожного персонажа. Змішування стилів може зробити сторінки розрізненими.
4. Згенеруйте персонажа
Натисніть Згенерувати. Кожна генерація коштує 5 токенів і доступна на плані Creator та вище. За кілька секунд ви побачите персонажа в обраному стилі, і він одразу з'явиться на панелі персонажів.
Якщо результат не зовсім підходить, змініть опис або стиль і згенеруйте знову. Кожна нова спроба коштує ще 5 токенів.
5. Збережіть персонажа для повторного використання
Коли результат вас влаштує, натисніть Зберегти. Персонаж додасться до панелі та збережеться разом із проєктом. Збереження не коштує токенів.
Відтепер ви можете:
- Розміщувати того самого персонажа на будь-якій сторінці історії
- Зберігати його вигляд однаковим на всіх ілюстраціях
- Використовувати його в інших книгах AnyTale
6. Відредагуйте або видаліть персонажа
Наведіть курсор на збереженого персонажа в панелі, щоб перейменувати, згенерувати заново або видалити його. Повторна генерація створює нову версію й коштує 5 токенів; перейменування та видалення безкоштовні.
Ось і все. Опишіть, згенеруйте та збережіть один раз. Потім використовуйте персонажа всюди, куди веде ваша історія.
Share this article



