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Comment generer et modifier des illustrations

Ouvrez le panneau image, choisissez un style, redigez un prompt, generez l'art, regenerez des variantes et placez vos illustrations sur les pages AnyTale.

Comment generer et modifier des illustrations

Donner vie a votre histoire avec des images est tres simple dans AnyTale. Suivez ces etapes pour creer, affiner et placer des illustrations sur n'importe quelle page.

1. Ouvrir le panneau Image

Ouvrez votre livre dans l'editeur et selectionnez la page a illustrer. Cliquez sur le panneau Image dans la barre d'outils pour afficher les outils d'illustration. C'est ici que vous choisissez un style, redigez votre prompt et generez l'illustration de la double page en cours.

2. Choisir un style d'illustration

Avant de generer, choisissez un style artistique qui correspond a l'ambiance de votre conte. AnyTale propose plusieurs rendus, de l'aquarelle douce au cartoon affirme en passant par le livre illustre reveur.

  • Gardez un seul style dans tout le livre pour une harmonie visuelle.
  • Survolez chaque miniature pour previsualiser le rendu.
  • Vous pourrez changer de style plus tard, mais regenerer consomme des jetons.

3. Rediger ou ajuster le prompt de l'image

Le prompt indique a l'IA quoi dessiner. AnyTale en suggere souvent un d'apres le texte de votre page, mais vous pouvez le modifier pour de meilleurs resultats.

Decrivez la scene clairement : qui s'y trouve, ce que le personnage fait et ou. Par exemple : "Un petit renard a l'echarpe rouge salue depuis une colline enneigee au coucher du soleil."

  • Mentionnez le personnage principal, l'action, le decor et le moment de la journee.
  • Evitez les contradictions et les prompts trop longs.
  • Ajoutez des details comme les couleurs ou les emotions pour guider le resultat.

4. Generer l'illustration

Lorsque votre prompt est pret, cliquez sur Generer. L'IA cree une image en quelques secondes.

Chaque generation consomme des jetons de votre solde : relisez donc votre prompt avant de cliquer. Vous voyez vos jetons restants en haut de l'editeur.

5. Regenerer des variantes

Le premier resultat ne vous plait pas ? Cliquez sur Regenerer pour produire une nouvelle variante a partir du meme prompt, ou modifiez le prompt et reessayez.

  • Chaque regeneration cree une nouvelle image et consomme des jetons.
  • Parcourez vos options et conservez celle que vous preferez.
  • De petits changements de prompt apportent souvent de grandes ameliorations.

6. Placer et modifier l'image sur la page

Une fois l'illustration ideale obtenue, ajoutez-la a la page. Faites-la glisser pour la repositionner, tirez les poignees d'angle pour la redimensionner et utilisez les commandes de mise en page pour en faire un fond pleine page ou une image encadree.

  • Ajustez la position pour ne pas couvrir le texte important.
  • Placez les images derriere ou devant le texte selon les besoins.
  • Remplacez l'image a tout moment en generant de nouveau.

Voila, votre page a maintenant une illustration personnalisee, prete pour le prochain chapitre de votre histoire.

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